การลงทุนในส่วนของความเป็นจริงทางดิจิตอล

   health news

การวิเคราะห์นักเรียนโดยไกลแสดงข้อผิดพลาดน้อยกว่าความเหนื่อยล้าและการใช้งานที่สูงขึ้นเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับ AR ขึ้นอยู่กับการทำงานที่ต้องพึ่งพาตัวควบคุมฮาร์ดแวร์ ทั้งการเลือกเสียงและท่าทางใช้เวลานานกว่าการเลือกคอนโทรลเลอร์ ระดับความเหนื่อยล้าของเด็กก็สูงที่สุดเช่นกันเมื่อผู้เข้าร่วมต้องทำคำสั่งด้วยท่าทางยิ่งไปกว่านั้นการใช้วิธีนี้เป็นการโต้ตอบที่ใช้งานได้น้อยที่สุด

ในขณะที่คอนโทรลเลอร์ได้รับการจัดอันดับสูงสุดเกี่ยวกับการใช้งานการลงทุนในส่วนของความเป็นจริงทางดิจิตอลนี้จะถูกนำโดยสหรัฐฯและประมาณกว่า 3.5 พันล้านดอลลาร์ มหาวิทยาลัยเท็กซัสที่ซานอันโตนิโอมีความมุ่งมั่นในการพัฒนาความรู้ผ่านการวิจัยและการค้นพบการสอนและการเรียนรู้การมีส่วนร่วมของชุมชนและการบริการสาธารณะ ปัจจุบัน Quarles ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการห้องปฏิบัติการสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของซานอันโตนิโอ (SAVE) จุดเน้นของเขารวมถึงการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์เสมือนจริง, เติมเต็มและความเป็นจริงแบบผสม เขาได้พัฒนาโปรแกรมเสมือนจริงสำหรับเด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้